雷神当期版本炽手可热的高人气角色,当之无愧的版本答案,霸榜的含金量不用我多说了吧,有着恐怖的宰治力,速切队的核心选角
雷神的技能描述可以说是非常长了,那这里祈鸢简单讲解一下吧
1、先是e技能—神变-恶曜开眼
(1)释放后会协同其他角色进行攻击,造成范围雷伤,挂雷效率不错,每0.9秒进行一次,但伤害并不高2000左右一次
(2)同时,开眼期间,基于角色元素爆发所需的能量,提升元素爆发造成的伤害
九级时达到最大,每点能量提升0.3%的元素爆发伤害,如,60点能量提升18%的元素爆发伤害
2、接下来是q技能—奥义-梦想真说
雷神斩出一刀,之后使用梦想一心(单手剑)战斗,且造成的伤害属于元素爆发,拥有单独的倍率,退场或7秒后结束
(1)攻击会为所有角色回复能量,每1秒最多触发一次,最多触发5次
(2)恢复量与技能等级(基础),自身充能(增幅)挂钩
3、最后是愿力轮
可以消耗愿力,提升梦想一刀,梦想一心造成的伤害
愿力的获取方式有两种
(1)其他角色释放元素爆发可以提供愿力,所需能量越多,提供的愿力越高
(2)当队伍获得元素晶球和微粒时,提供2层愿力,3秒至多触发一次
可以根据背后的愿力轮形态,来确认层数(其实也没必要管,零命大概叠四十多层,一命一般能叠满)
(1)首选绝缘套,毋庸置疑,唯一的毕业套装
(2)次选绝缘加宗室,暂时刷不出来可以先过渡
词条推荐,充能优先,暴击,爆伤,攻击
充能在260左右最好
沙漏,充能;攻击(首选充能,攻击过渡)
帽子,暴击(要是暴击有60选爆伤也行)
杯子,雷伤;攻击(攻击过渡,毕业雷伤)
追问1,雷伤杯和攻击杯的差距大嘛
不大,无论是零命二命还是有无专武,单人都是攻击杯伤害高一点,但放到体系里都是雷伤杯高
所以尽量还是雷伤杯吧,当然,如果不用专武用攻击杯也是没问题的
稻光>天空枪>鱼叉>西风
天空枪与鱼叉(精五)十分相近,总体天空小优
用和璞鸢,护膜之杖也可以,但对充能的要求较高,
零命即可
1命提升10%,2命40%,3命18%,专武25%
一命,恶曜卜词
雷属性元素爆发愿力提升80%,其他属性元素爆发愿力提升20%
如果是双雷阵容,那这个性价比较高,配合九条最大程度吃到愿力(基本可以吃满60层)和各种加成,收益相当可观
但如果不是双雷,那就比较一般了
二命,斩铁断金
梦想一刀和梦想一心可以无视60%的防御力
对大招的伤害增幅实际为35%左右,相当暴力的增幅,性价比最高的命座,对伤害的提升十分明显
三命,真影旧事
大招等级+3,对雷神伤害提升比较直观
四命,誓奉常道
大招结束后提升除雷神以外的所有角色30%攻击力,持续10秒
实际效果并不是很好,因为雷神一般都是最后开大输出,结束之后又要开启新的循环,辅助要去铺场,那给c位的增幅时间已经过了一小半,但如果在速切队中倒是比较不错,但是意义不大
五命,凶将显形
e技能等级+3,怎么说呢,聊胜于无
六命,负愿前行
效果挺好的,但感觉有点多余,并没有特别需要这减5秒cd,而且它不减雷神的cd,更偏向与提高队伍整体容错率吧
自行选择,三命专武就是完全体,剩下的命座完全没必要
(1)大招点满,不仅仅是增加伤害,随着大招等级的提升,给与队伍的充能也会提升,到达10级时最大,所以建议优先点满,至少要到9级
(2)e技能,随着等级的提升,给与队友的增幅也会提升,到达9级时最大,但一般来说7-8级就够了,在往上收益其实挺低的
(3)普攻不要点,开大后的攻击与普攻倍率无关
所以天赋建议为,1/8/10
主流配队有三
1、一种便是国家队(这图是我以前弄得,当时雷国的名字还没那么响亮)
(1)因为水雷共存机制,雷神不会抢反应,频繁触发水雷火三色反应,使得整体的dps拔高一个台阶
(2)雷神e技能对大招的增伤,其余角色给雷神提供的高愿力,相辅相成
(3)此阵容中,其余角色为后台或者辅助角色,在此阵容中雷神战场时间充裕
(4)通过速切和频繁的释放大招来打出高额伤害,雷神的存在也让充能没有后顾之忧,使得循环十分流畅
2、再者就是优菈队(雷神c就九条,优菈c就班尼特)
(1)双雷加雷神,让优菈的充能完全不是问题
(2)稳定高效的脱手挂雷,配合打超导,加之钟离的减抗,自身的减抗,让独眼小宝都落泪
(3)同时雷神自身的充能也绰绰有余,配合优菈和九条两个80能量大招提供的愿力,和九条的增伤,钟离的盾,给予雷神良好的输出环境
3、最后就是雷九万
(1)配合万叶,砂糖,班尼特,九条,行秋,莫娜之类的增伤角色,增幅集中在雷神身上,打出高额伤害
(2)因为雷神能帮助全队充能,所以可以满足循环,即,核弹常驻化
4、其他配队当然也可以,比如配宵宫,魈,心海等角色,但目前来说,收益太低了
1、鱼叉(攻击杯,雷伤减350就行了)
攻击 1800-2000,充能 240%-260%,暴击 55%—65%,爆伤 140%—160%
零命伤害期望在6.5w-7w,二命在10w-11w
2、天空(攻击杯)
攻击 2000-2200,充能 240%-260%,暴击 55%—65%,爆伤 140%—160%
零命伤害期望在6.5w-7w,二命在10w-11w
3、稻光(雷伤杯)
攻击 2000-2200,充能 260%-280%,暴击 55%—65%,爆伤 140%—160%
零命伤害期望在8.5w-9w,二命在12.5w-14w
对自己有自信就a重击一直到结束
手感不好纯a或者偶尔穿插重击都是可以的,差距不算大,如果不做输出做到不要空刀就行了
雷神国家队的输出手法
如果雷神练度低也可以班尼特先
雷神e,行秋qee,班尼特eq,香菱eq,雷神q
这样循环即可
雷九万则是集中增幅于雷神
雷神e,万叶eq,班尼特eq,九条e,停顿一下,q,雷神q